Unity - CinemachineVirtualCameraの設定項目まとめ1

Status Soloにチェックを入れると「Priority」に関係なく映像がgameタブのプレビューに表示されます。 statusの横につく文字は3つあり、 「Live」はCinemachineBrain(カメラ)に適用されている状態、 「Standby」は有効だがBrainに適用されていない状態、 「D…

Unity 各Update関数の使い分け

ディジコンアドベントカレンダー2021 12月10日担当、ホネです。 adventar.org UnityのUpdate関数とFixedUpdate関数とLateUpdate関数の使い分けについてのお話です。 Update関数って何? Unityでスクリプトを作って開いたらデフォルトで書かれている関数の片…